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빠르게 링크: 빌드 및 실행 시간 개선 (Link fast: Improve build and launch times) - WWDC22

빠르게 링크: 빌드 및 실행 시간 개선 (Link fast: Improve build and launch times) - WWDC22 목차What is static linking?몇 가지 예와 정적 링킹이 무엇인지 정의Recent ld64 improvements애플의 정적 링커인 ld64의 신기능 Sattic linking best practices정적 링킹에 대한 배경시직과 함께 모범 사례에 대해서 설명What is dynamic linking?동적 링킹 과정에서 어떤 일이 발생하는지 다룸Recent dyld improvements올해 dyld의 새로운 기능Dynamic linking best practices동적 링크 시간 성능 개선을 위해 할 수 있는것New tools바이너리에 무엇이 있고, 동적 ..

apple/WWDC 2026.01.02

Xcode 빌드에서의 병렬 처리에 대한 오해 해소(Demystify parallelization in Xcode builds) - WWDC22

Xcode 빌드에서의 병렬 처리에 대한 오해 해소(Demystify parallelization in Xcode builds) - WWDC22 Xcode의 빌드 프로세스에 대해 자세히 정리 목차Core concepts빌드의 핵심 개념 및 빌드 성능 문제를 검토하는데 도움이 되는 Xcode 도구 탐색Build phase타겟 빌드 시 Xcode의 병렬화 증가 방법Corss-Target buildsXcode가 어떻게 많은 타겟으로 구성된 프로젝트를 구축하면서 빌드를 전체적으로 병렬로 처리하는지 Xcode의 빌드 시스템은 전체 프로젝트의 표현으로 호출.모든 source file, assets, build configuration 등 실행 타겟과 같은 기타 구성을 포함. 빌드 시스템은 앱 빌드 방법에 대..

apple/WWDC 2025.12.30