✅ 프로그래밍 상에서 클래스란? - 객체가 가져야하는 속성과 기능을 정의한 내용을 담고 있는 설계도 역할 ✅ 프로그래밍 상에서 객체란? - 클래스가 정의된 후 메모리상에 할당되었을 때 이를 객체라고 함. ✅ 프로그래밍 상에서 인스턴스란? - 클래스를 기반으로 생성된다. - 클래스의 속성과 기능을 똑같이 가지고 있고, 프로그래밍 상에서 사용되는 대상 ✅ 다트패드에서 클래스의 생성자에 대해서 알아보자 class Person { String name = 'John'; int? age; String? sex; } void main() { Person p1 = new Person(); p1.age = 30; print(p1.age); } // return 30 클래스의 생성자는 자바에서 썼던 방식과 같아서 쉽게 ..