기초 2

[flutter] 12강~13강 | Dart 핵심정리 : 클래스와 위젯의 정체

✅ 프로그래밍 상에서 클래스란? - 객체가 가져야하는 속성과 기능을 정의한 내용을 담고 있는 설계도 역할 ✅ 프로그래밍 상에서 객체란? - 클래스가 정의된 후 메모리상에 할당되었을 때 이를 객체라고 함. ✅ 프로그래밍 상에서 인스턴스란? - 클래스를 기반으로 생성된다. - 클래스의 속성과 기능을 똑같이 가지고 있고, 프로그래밍 상에서 사용되는 대상 ✅ 다트패드에서 클래스의 생성자에 대해서 알아보자 class Person { String name = 'John'; int? age; String? sex; } void main() { Person p1 = new Person(); p1.age = 30; print(p1.age); } // return 30 클래스의 생성자는 자바에서 썼던 방식과 같아서 쉽게 ..

[flutter] 🕴플러터를 시작했다.

✅ 이번에는 플러터를 시작했다. ✅ Flutter 배우기 원래는 친구가 알려준 외국 강의를 들으려고 했으나... 링크를 못찾겠어서 국내 유튜브 영상으로 하기로 함. 학습을 아래의 영상 링크 5강부터 시작할건데 설치는 이미 다 했으니까..! 그러 화이팅 내 블로그 flutter쪽을 하나하나 따라가길 바란다 ✅ 공부 환경 ✅ 학습 링크: https://www.youtube.com/watch?v=jI4kqLdqXic&list=PLQt_pzi-LLfpcRFhWMywTePfZ2aPapvyl&index=5 후.. 안드로이드 앱(자바) -> 데이터 사이언스(python) -> 웹 프로그래밍 -> iOS 앱(Swift) -> flutter(Dart) 여러개를 다 잘하면 좋으니까...! https://dartpad.da..